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Las habilidades de los Señores del Tiempo

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Hipnos
Hipnos
26/03/2015 19:44
A lo largo de estos 10 años de la serie moderna, hemos podido ver que los Señores del Tiempo tienen ciertas habilidades, o «algunos trucos» como el noveno Doctor diría, habilidades que hasta pueden considerarse superpoderes para nosotros los humanos. Es este post se hace un breve repaso de esas habilidades, sobre todo de las usadas por el Doctor. Es posible que haya alguna omisión, no he sido exhaustivo, si sabéis de más, podéis comentar para completarlo.

Habilidades usadas por el Doctor



1- Regenerarse
La habilidad más conocida, permite a un Señor del Tiempo sobrevivir cuando está a punto de morir, aunque eso suponga «algunos cambios».


2- Leer la mente
El Doctor puede acceder a los recuerdos y pensamientos de la mente humana. En la serie se deja caer que individuos «especiales» de otras especies también pueden como Reinette o Madame Vastra.

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3- Borrar la mente
Casi similar a la anterior, el Doctor puede borrar la memoria si así lo quiere.

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4- Hablar «idiomas» raros
Sabemos que la TARDIS ayuda a traducir casi todos los idiomas pero hay varios capítulos en los que se insinúa que el Doctor habla unos «idiomas» porque los conoce, es decir, sin que la TARDIS lo ayude. Algunos de los «idiomas» que han aparecido en estos años son el bebé, el dinosaurio y el caballo.

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5- Fijarse en los detalles
El Doctor usa esta habilidad en «El último momento», cuando en la plaza del pueblo de Amy están todos mirando hacia el cielo salvo una persona que está haciéndole una foto a un hombre con su perro. También la usa en «Deep Breath», cuando el Doctor recuerda que vio algo muy importante, una noticia en un periódico.


6- Ver el futuro
El Doctor, como Señor del Tiempo, puede, a veces, contemplar no solo el futuro, sino todas las posibilidades que puedan darse en el caso de que se varíe el presente. Una de las habilidades más útiles a la hora de saber si puede actuar o no. Esta habilidad la vemos en capítulos como «Aguas de Marte» o en «Kill the Moon», también la vimos en un minisiodio en el que un Señor del Tiempo pudo ver el incierto futuro que le esperaba a Gallifrey.



7- Infundir sueños
O «habilidad de padre» como diría el Doctor. Usa esta habilidad con Ruppert Pink.
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8- Leer rápido
En el primer capítulo de la serie moderna, cuando el Doctor entra en la casa de Rose, va a la estantería y lee un libro de principio a fin en menos de un segundo. Habilidad que, curiosamente, no se ha visto más.

9- Absorber energía
Otro «truco» útil, que, a veces, puede ser mortal. En la serie hemos podido ver cómo el Doctor absorbía una energía que curaba a los «zombis» en «El Doctor baila»; absorbió la energía de la TARDIS por medio de Rose; una descarga eléctrica en «La caja tonta», o energía nuclear en «El Fin del Tiempo. Parte 2».




10- Dar energía de su regeneración
Habilidad empleada tanto por el Doctor como por River, sirve para curar diversas heridas, traumatismos o devolver la vida.



11- Longevidad
Sabemos que el Doctor tiene o ha tenido un aspecto que no es acorde a su edad, pero también sabemos que la vida de una encarnación de un Señor del Tiempo es mucho más duradera que la de un ser humano. Así lo hemos podido comprobar con el décimo y el undécimo Doctor. Y evidentemente en la clásica, pues el primer Doctor ya tiene «su edad».



12- Contacto telepático
Otra habilidad mental que el Doctor ha usado. El Doctor puede ver, sentir, escuchar y hablar con quien tenga un lazo emocional, o así se entiende en la despedida de River Song en «The Name of the Doctor».


13- Sentir el universo
Como pudimos ver en «Rose», el Doctor podía sentir el movimiento del planeta Tierra.

14- Orientación espacio-tiempo
El Doctor, como aparece en «The Pandorica opens», y en «The Time of the Doctor», puede saber, ayudado por su reloj, en qué fecha está. También sabe la edad relativa de los objetos. En «Deep Breath», el Doctor sabe que está en Glasgow, teniendo un gran sentido de la orientación en el espacio.

Para cerrar, veamos también algunas de las habilidades utilizadas por el Amo a lo largo de la serie moderna.

Habilidades usadas por el Amo



«Volar»
En «El Fin del Tiempo», posiblemente como efecto de que el Amo se estaba consumiendo, pudimos ver que el Amo podía «volar» o al menos, dar saltos enormes.


Lanzar rayos
Otra «habilidad» del Amo que también venía provocada por su consumo, también vista en «El Fin del Tiempo».


«Supervelocidad»
Missy usa esta habilidad ante Osgood para recuperar su poderosa y letal arma.

#21
TAKHISISEAM
TAKHISISEAM
27/03/2015 11:09
Ah, bueno, sí, aunque me alegro de esa contradicción para meter a R2D2 y C3PO.

¿Dice que no tuvo o que no recuerda haber tenido?. Puede estar mintiendo para que Luke no sospeche. Bah, lo de anciano no, que lo demás lo recuerda, pero dice lo de Darth Vader como si fuese otra persona y no Anakin.

Tienen que estar en todas, para que se mantenga la tradición, jeje.
#22
Hipnos
Hipnos
27/03/2015 19:27
He actualizado el post con lo del sentido de la orientación en el espacio-tiempo y el sentido de notar el universo.
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